백준 1406 에디터 C++
by 진혀크
문제
한 줄로 된 간단한 에디터를 구현하려고 한다. 이 편집기는 영어 소문자만을 기록할 수 있는 편집기로, 최대 600,000글자까지 입력할 수 있다.
이 편집기에는 ‘커서’라는 것이 있는데, 커서는 문장의 맨 앞(첫 번째 문자의 왼쪽), 문장의 맨 뒤(마지막 문자의 오른쪽), 또는 문장 중간 임의의 곳(모든 연속된 두 문자 사이)에 위치할 수 있다. 즉 길이가 L인 문자열이 현재 편집기에 입력되어 있으면, 커서가 위치할 수 있는 곳은 L+1가지 경우가 있다.
이 편집기가 지원하는 명령어는 다음과 같다.
L | 커서를 왼쪽으로 한 칸 옮김 (커서가 문장의 맨 앞이면 무시됨) |
D | 커서를 오른쪽으로 한 칸 옮김 (커서가 문장의 맨 뒤이면 무시됨) |
B | 커서 왼쪽에 있는 문자를 삭제함 (커서가 문장의 맨 앞이면 무시됨) 삭제로 인해 커서는 한 칸 왼쪽으로 이동한 것처럼 나타나지만, 실제로 커서의 오른쪽에 있던 문자는 그대로임 |
P$ | $라는 문자를 커서 왼쪽에 추가함 |
초기에 편집기에 입력되어 있는 문자열이 주어지고, 그 이후 입력한 명령어가 차례로 주어졌을 때, 모든 명령어를 수행하고 난 후 편집기에 입력되어 있는 문자열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 단, 명령어가 수행되기 전에 커서는 문장의 맨 뒤에 위치하고 있다고 한다.
입력
첫째 줄에는 초기에 편집기에 입력되어 있는 문자열이 주어진다. 이 문자열은 길이가 N이고, 영어 소문자로만 이루어져 있으며, 길이는 100,000을 넘지 않는다. 둘째 줄에는 입력할 명령어의 개수를 나타내는 정수 M(1 ≤ M ≤ 500,000)이 주어진다. 셋째 줄부터 M개의 줄에 걸쳐 입력할 명령어가 순서대로 주어진다. 명령어는 위의 네 가지 중 하나의 형태로만 주어진다.
출력
첫째 줄에 모든 명령어를 수행하고 난 후 편집기에 입력되어 있는 문자열을 출력한다.
예제
예제 입력
abc
9
L
L
L
L
L
P x
L
B
P y
예제 출력
yxabc
예제 입력
dmih
11
B
B
P x
L
B
B
B
P y
D
D
P z
예제 출력
yxz
접근
- 처음에 단순히 Array로 접근했다가 틀렸던 기억이 있다. (2달전 이야기…) 이번엔 문제 분류에서 알려준대로 링크드 리스트를 통해 구현해보기로 했다.
내가 생각한 풀이
- 링크드 리스트를 통해 문제를 해결한다. cursor라는 포인터를 통해 커서의 위치를 파악하고 커서의 위치에 따라 문제에서 요구하는 동작들을 수행할 수 있게 코드를 짰다.
코드
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct NODE{
NODE* next;
NODE* prev;
char value;
};
struct NODE* head = new NODE;
struct NODE* cursor = head;
void move_left()
{
if(cursor == head) return; //cursor가 왼쪽 맨 앞에 있을 경우엔 동작 무시
cursor = cursor->prev;
}
void move_right()
{
if(cursor->next == NULL) return; //cursor가 오른쪽 맨 끝에 있을 경우엔 동작 무시
cursor = cursor->next;
}
void delete_NODE()
{
struct NODE* temp = cursor;
if(cursor == head) return; //cursor가 왼쪽 맨 앞에 있을 경우엔 동작 무시
temp->prev->next = temp->next;
if(temp->next != NULL)
temp->next->prev = temp->prev;
cursor = cursor->prev;
delete(temp);
}
void insert_NODE(char input)
{
struct NODE* temp = new NODE();
temp->value = input;
temp->next = cursor->next;
temp->prev = cursor;
if(cursor->next != NULL) //예외 처리를 해줘야 런타임 에러가 발생하지 않는다.
{
cursor->next->prev = temp;
}
cursor->next = temp;
cursor = temp;
}
int main(void)
{
ios_base :: sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
head->next = NULL;
string s;
int M;
cin>>s>>M;
for(int i = 0 ; i<s.size() ; i++) insert_NODE(s[i]);
for(int i = 0 ; i<M ; i++)
{
char order;
cin>>order;
if(order == 'L') move_left();
else if(order == 'D') move_right();
else if(order == 'B') delete_NODE();
else
{
char input;
cin>>input;
insert_NODE(input);
}
}
struct NODE* temp = head->next;
while(temp != NULL)
{
cout<<temp->value;
temp = temp->next;
}
return 0;
}
내가 부족하다고 느꼈던 점
- 우선 집중력이 많이 부족하다. 구현 문제를 풀 때 마다 느끼는거지만 조건들을 생각하고 코드로 옮길 때 계속 헷갈린다. 문제를 읽고 나만의 생각과 표현으로 바꾸는 연습을 자주 해봐야 할 것 같다. 이번 문제 같은 경우에도 insert 과정에서 노드의 포인터들이 가리키는 곳을 정확히 지정해주지 않아 틀리는 경우가 있었다. 무작정 코드로 옮기지 말고 해야 할 일들을 먼저 생각하고 코드로 옮기는 연습을 하자.
- 이 문제의 또다른 풀이로는 스택을 활용하는 방법이 있다. 상상도 못한 참신한 방법이었다. 연결리스트보다 구현도 훨씬 간단했다.
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